灰太狼
“灰太狼”是 ReLevel 的怪物。在“最初的草原”的基础出现水平为 Lv. 87、Lv. 310。
这是正常时的数值。稀有化后,相同水平的最大生命值为 3 倍。
| 项目 | 倍率 |
|---|---|
| HP | ×1.7 |
| 攻击力 | ×0.9 |
| 防御力 | ×1.6 |
表中为游戏数据里的基础出现水平。正常敌人的稀有化会随各世代的随机分配变化。
1 条
| 区域 | 出现的水平 | 分类 |
|---|---|---|
| 最初的草原 | Lv. 87、 | 正常 |
装备的掉落抽选最多为50%。神器也会以较低概率掉落。
奖励倍率
| 项目 | 倍率 |
|---|---|
| 金币 | ×5 |
| 经验值 | ×1.8 |
“灰太狼”是 ReLevel 的怪物。在“最初的草原”的基础出现水平为 Lv. 87、Lv. 310。
这是正常时的数值。稀有化后,相同水平的最大生命值为 3 倍。
| 项目 | 倍率 |
|---|---|
| HP | ×1.7 |
| 攻击力 | ×0.9 |
| 防御力 | ×1.6 |
表中为游戏数据里的基础出现水平。正常敌人的稀有化会随各世代的随机分配变化。
1 条
| 区域 | 出现的水平 | 分类 |
|---|---|---|
| 最初的草原 | Lv. 87、 | 正常 |
装备的掉落抽选最多为50%。神器也会以较低概率掉落。
| 项目 | 倍率 |
|---|---|
| 金币 | ×5 |
| 经验值 | ×1.8 |