ReLevel Wiki

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ReLevel Wiki 是一个由粉丝运营的非官方数据库,收录了游戏《ReLevel》中 装备、怪物、宠物、神器、区域和 项目 的相关信息。 本站与 PONIX LLC 无任何关联。

游戏信息

《ReLevel ループ系インフレRPG》由 PONIX LLC 发行。“ぽに”是以 PONIX 名义制作游戏的创作者使用的名字。

Google Play 分发页面

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百科中的 如何使用

您可以在游戏中搜索名称,或从百科分类中选择 项目。 装备 页面允许您比较进化前后的数值,您还可以从怪物和区域页面相互查看出现地点和 水平。

数据来源与核对方法

比较对象为《ReLevel》Ver. 1.1.6 的游戏内描述以及游戏包中包含的数据和处理。 各页面上的数值均基于此版本。 名称和条件可能会根据游戏的 更新 版本而有所变化。

  • 装备・宠物 基于 装备 的定义及其进化,以及 宠物 的 初始值 的定义、成长和技能。
  • 区域/怪物 检查 Unity 场景中有效位置的 水平 的种类、坐标和基础位置,并将其与地图 设置 进行比较。 正常 敌人的稀有度会随着每一代的抽签而变化。 首领 的捕获条件会与游戏内的帮助和捕获判定进行比较。
  • 神器 基于 效果 和抽签过程。 表格显示了主游戏中每回合(胜利/1)抽取目标 遗产 的基础概率。 在关卡 1 至 10 的稀有敌人区域抽奖中,90% 会被平均分配给区域候选物种 4,因此每个候选物种均为 22.5%。 如果没有单独的抽奖或单独抽奖失败,则 正常 敌人会进入公共抽奖。 首次通关奖励 确认 和首次获得 征服 是单独的奖励。
  • 项目 本节根据游戏内说明、项目 定义以及奖励/使用/生成变更处理,确认获取、消费 和继承的条件。

游戏素材版权

游戏名称及游戏内图片/图标的版权归其各自的版权所有者所有。

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