ReLevel Wiki 是一个由粉丝运营的非官方数据库,收录了游戏《ReLevel》中 装备、怪物、宠物、神器、区域和 项目 的相关信息。 本站与 PONIX LLC 无任何关联。
游戏信息
《ReLevel ループ系インフレRPG》由 PONIX LLC 发行。“ぽに”是以 PONIX 名义制作游戏的创作者使用的名字。
百科中的 如何使用
您可以在游戏中搜索名称,或从百科分类中选择 项目。 装备 页面允许您比较进化前后的数值,您还可以从怪物和区域页面相互查看出现地点和 水平。
数据来源与核对方法
比较对象为《ReLevel》Ver. 1.1.6 的游戏内描述以及游戏包中包含的数据和处理。 各页面上的数值均基于此版本。 名称和条件可能会根据游戏的 更新 版本而有所变化。
- 装备・宠物 基于 装备 的定义及其进化,以及 宠物 的 初始值 的定义、成长和技能。
- 区域/怪物 检查 Unity 场景中有效位置的 水平 的种类、坐标和基础位置,并将其与地图 设置 进行比较。 正常 敌人的稀有度会随着每一代的抽签而变化。 首领 的捕获条件会与游戏内的帮助和捕获判定进行比较。
- 神器 基于 效果 和抽签过程。 表格显示了主游戏中每回合(胜利/1)抽取目标 遗产 的基础概率。 在关卡 1 至 10 的稀有敌人区域抽奖中,90% 会被平均分配给区域候选物种 4,因此每个候选物种均为 22.5%。 如果没有单独的抽奖或单独抽奖失败,则 正常 敌人会进入公共抽奖。 首次通关奖励 确认 和首次获得 征服 是单独的奖励。
- 项目 本节根据游戏内说明、项目 定义以及奖励/使用/生成变更处理,确认获取、消费 和继承的条件。
游戏素材版权
游戏名称及游戏内图片/图标的版权归其各自的版权所有者所有。
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