项目
ReLevel 的 项目 百科全书。您可以查看 效果 的获取方式以及转世后如何继承。
1–15(共 22 个结果)
| 名称 | 项目 类型 | 用法:效果 |
|---|---|---|
| 消耗品 | 给予宠物后,提升按种族记录的饲料修正。究极转生前每 1 个使显示水平+1。 | |
| 消耗品 | 本世结束前,战斗胜利获得的装备熟练、爱用最终成长量为 2 倍。 | |
| 消耗品 | 在接下来的 1 战斗中,主角的 攻击力 和 防御力 倍率在应用其他修正后变为 1.5 倍率。 | |
| 消耗品 | 本世结束前,可查看已出现的宝箱、矿脉和商人的方向,不会重新抽选出现位置。 | |
| 消耗品 | 直到此生结束,主角同伴 宠物 的最终 战斗经验值 会变为 2 次。 与 智慧纹章 一起使用时,会变为 4 次。 | |
| 消耗品 | 剩余天数增加 1 天。 | |
| 消耗品 | 将已获得装备的熟练推进 战斗15 胜份。后来熟练已满的部分用于爱用成长。 | |
| 消耗品 | 在下一场 1 战斗中,捕获率 的等级将增加 20 点数。 上限为 50%。 | |
| 消耗品 | 将持有的宠物的羁绊推进 战斗10 胜份。后来羁绊已满的部分用于伙伴等级成长。 | |
| 消耗品 | 开放宠物的继承槽位,即可为该宠物装备已习得技能。 | |
| 消耗品 | 在 战斗 之前使用 使用,即使在下一个 战斗 中使用 失败,剩余天数也不会减少。 | |
| 消耗品 | 在本世结束前,战斗赚取金币 经其他调整后,乘以 2。 | |
| 限定道具 | 进入下一张地图后,正常 怪物将变为稀有怪物。 已达到 征服 等级的敌人将不会重生。 | |
| 限定道具 | 在下一个目标地图中,通过 战斗 与怪物或 首领 获得的经验值将乘以 3。 | |
| 限定道具 | 在您移动到的下一个目标地图中生成 Lv1 (成长宝箱)。 如果 成长宝箱 已存在,则无法使用。 |
| 目标 | 正常 转世 | 究极转生 |
|---|---|---|
| 未使用的 项目 | 旅程中未使用的 项目 和 限定道具 将被转移。 | 购买 指定的 项目 将被转移。 |
| 已使用 效果 并已预留 | 本世限定的效果、限定道具预约及地图转换会解除,智慧纹章的效果会继承。 | 智慧纹章会继承,本世限定的效果和预约会结束。 |
| 装备 和 宠物 的成长已反映。 | 熟练、爱用、羁绊、伙伴等级以及各种族的饲料喂食数会继承。 | 熟练、爱用、羁绊及伙伴等级重置,各种族的饲料喂食数保留,重新捕获后生效。 |
| 出现的 成长宝箱 | 未开启状态会继承。 | 未开启的宝箱会消失,通过邀请函出现的也包含在内。 |